indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……):http://www.memoryabc.com/c2_example/dungeonCrawl按&
indienova.com/steam/game/2911460
游戏有三个坐标。第一个是显示我方的坐标位置。第二个是视角要去到的坐标输入后点G。……第三个是我方单位要去到的坐标输入后点G。左键点击物体图片移出我方单位。点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。……【按p显示敌方血条,按L显示我方血条,按Shift+w视角快速前进】
indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
(见附件),并在预定上网出版(公测,下同)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)……申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函……的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交《出版国产移动游戏作品申请表》
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……:结城 Aira作曲·编曲:Satou Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures……配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏海
indienova.com/steam/game/728530
全套组合」获得任务‧【早期购买特典3】有助培育的「角色能力套组」获得任务‧【季票特典】追加派遣「GET……♦季票可兑换下载内容♦‧【追加派遣任务组1】预定于2019年12月发布‧【追加派遣任务组2】预定于2020……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来的每场战斗都有更复杂的布局和更多的单位
indienova.com/steam/game/2282700
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
indienova.com/game/alien-battlefield
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
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